Varios Temas: CTHULHU

Cthulhu (pronunciado de forma variada, pero comúnmente como Katu-lu, Jutulu o K-too-loo) es una de las criaturas más icónicas y terroríficas de la literatura del siglo XX. Creado por el escritor estadounidense H. P. Lovecraft, hizo su primera aparición en el relato breve "La llamada de Cthulhu" (The Call of Cthulhu), publicado en la revista pulp Weird Tales en 1928.

Cthulhu representa la quintaesencia del terror cósmico, una filosofía que plantea que el universo es vasto, indiferente y dominado por entidades antiguas e incomprensibles ante las cuales la humanidad es insignificante.

cthulhu
 

Naturaleza y origen de Cthulhu

Cthulhu no es un dios en el sentido tradicional, sino una entidad extraterrestre o interdimensional de poder monumental, clasificada dentro del universo de Lovecraft como un Primigenio (Great Old One).

Llegó al planeta Tierra millones de años antes de la aparición del ser humano, procedente de la estrella doble Xoth. Junto con sus descendientes y los "Semblantes de Cthulhu", libró guerras contra otras razas extraterrestres ancestrales (como los Antiguos o los Mi-Go).

Actualmente yace atrapado en un estado de Letargo/Muerte en la ciudad sumergida de R'lyeh, ubicada en un punto remoto del Océano Pacífico Sur.

Un alineamiento estelar adverso y el hundimiento de R'lyeh bajo las aguas lo dejaron atrapado. Cthulhu no puede liberarse por sí mismo; solo podrá despertar de forma definitiva cuando "las estrellas estén alineadas" de nuevo.

 

Apariencia física

Lovecraft describe a Cthulhu combinando elementos grotescos de distintas criaturas terrestres para resaltar su naturaleza alienígena e incomprensible. Se lo representa habitualmente como:

Un cuerpo gigantesco y antropomorfo de consistencia gomosa, escamosa y de tono verdoso.

Cabeza de pulpo o cefalópodo, una masa de tentáculos que rodea su boca o mandíbula.

Alas vestigiales o un par de alas de murciélago en la espalda.

Extremidades terminadas en garras afiladas.

Geometría No Euclidiana, ya que la estructura de su cuerpo (y de su ciudad, R'lyeh) desafía las leyes de la física y la geometría convencionales, provocando mareo y locura a quienes intentan procesar visualmente su forma.

 

Poderes e influencia en la humanidad

Aunque Cthulhu está dormido, su mente está tan enormemente despierta que proyecta influencias psíquicas a través de los océanos y la tierra:

Sus ondas mentales penetran los sueños de personas con alta sensibilidad artística, poetas, escultores y mentes vulnerables, provocándoles visiones кошmáricas de la ciudad de R'lyeh, pesadillas recurrentes y, en muchos casos, la locura.

A lo largo de la historia humana, han surgido cultos secretos en diversas partes del globo (desde las selvas de Centroamérica hasta el Ártico y puertos remotos). Estos cultistas veneran a Cthulhu como a un dios, realizan sacrificios humanos y cantan el famoso mantra:

"Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn" (Que se traduce aproximadamente como: "En su morada de R'lyeh, el muerto Cthulhu espera soñando").

No está vivo ni muerto en el sentido biológico humano. Si su cuerpo físico sufre un daño masivo (como ser embestido por un barco, como ocurre en la historia original), su materia se disipa y se regenera casi instantáneamente.

 

El "Mito de Cthulhu"

Aunque Lovecraft solo utilizó a la criatura explícitamente en unos pocos relatos, el círculo de escritores con los que correspondía (como August Derleth, Robert E. Howard y Clark Ashton Smith) amplió este universo ficticio. Fue August Derleth quien bautizó formalmente todo el panteón y la tradición literaria como Los Mitos de Cthulhu.

Dentro de la jerarquía de los Mitos:

Entidades cósmicas puras a nivel conceptual/físico supremo (ej. Azathoth, Yog-Sothoth, Nyarlathotep).

Primigenios (Great Old Ones) o seres de enorme poder que habitaron la Tierra o el espacio físico (ej. Cthulhu, Hastur, Dagon). Cthulhu actúa frecuentemente como el "Gran Sacerdote" de los Dioses Exteriores.

 

Impacto en la cultura popular

Cthulhu trascendió la literatura pulp para convertirse en un ícono de la cultura pop global, abarcando varios temas como:

"La llamada de Cthulhu" (Call of Cthulhu) de Chaosium es uno de los juegos de rol de mesa más influyentes de la historia, popularizando el sistema de "cordura".

Ha inspirado directamente obras de directores como John Carpenter (En la boca del miedo), Guillermo del Toro y referencias en series como South Park, Rick and Morty y The Simpsons.

Bandas de metal y rock como Metallica (The Call of Ktulu, The Thing That Should Not Be), Iron Maiden y Cradle of Filth le han dedicado temas.

Su influencia abarca desde títulos de terror directo (Call of Cthulhu, The Sinking City) hasta elementos cósmicos en juegos como Bloodborne, Terraria y World of Warcraft (donde los "Dioses Antiguos" como C'Thun están basados en él).

Lcdo. Argenis Serrano 

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